Kurz gesagt
Für einen eigenen SMP wie TalerSMP brauchst du eine Server-Software (meist Paper), bei mehreren Welten einen Proxy wie Velocity, ein Rechte-Plugin wie LuckPerms und ein Anticheat. Alles Weitere hängt vom Spielprinzip ab. Wir kommen mit sechs fremden Plugins aus und bündeln Wirtschaft, Spawner, Teams und Dungeons in einem eigenen Plugin, damit jede Buchung in einer einzigen Datenbank-Transaktion läuft.
Welche Plugins braucht ein SMP mindestens?
Vier Dinge: eine Server-Software mit Plugin-Schnittstelle, ein Rechte-System, ein Anticheat und Backups. Hast du mehr als eine Welt auf getrennten Servern, etwa Lobby und Survival, kommt ein Proxy dazu. Alles andere folgt aus dem Spielprinzip. Ein Economy-Server braucht Konten und Handel, ein Server mit Grundstücken ein Claim-Plugin, ein Server ohne Grundstücke gerade nicht.
Wir zeigen hier den Stack von TalerSMP, einem deutschen Survival-Server mit Spielerwirtschaft, so wie er im Oktober 2026 läuft.
| Baustein | Was wir nutzen | Wofür |
|---|---|---|
| Server-Software | [Paper](https://papermc.io/) 26.2 | Lobby und Survival-Welt |
| Proxy | [Velocity](https://papermc.io/software/velocity) | ein Eingang auf Port 25565, Wechsel zwischen den Servern |
| Rechte und Ränge | [LuckPerms](https://luckperms.net/) | Ränge auf allen Servern gleich |
| Wirtschafts-Schnittstelle | VaultUnlocked | fremde Plugins sehen die Taler |
| Neuere Clients | [ViaVersion](https://modrinth.com/plugin/viaversion) | Spieler mit 26.3 auf einem 26.2-Server |
| Anticheat | [GrimAC](https://github.com/GrimAnticheat/Grim) | Cheats erkennen und melden |
| Netzwerkpakete | PacketEvents | Grundlage für unsere Sichtbarkeitsregeln |
| Voice-Chat | [Simple Voice Chat](https://modrinth.com/plugin/simple-voice-chat) | Sprache nach Entfernung |
| Alles andere | eigenes Plugin smp-core | Wirtschaft, Spawner, Teams, Dungeons |
Warum Paper und Velocity?
Paper ist eine Weiterentwicklung von Spigot mit besserer Leistung und einer größeren Plugin-Schnittstelle. Fast alle aktuellen Plugins laufen darauf. Velocity kommt vom selben Team und ist der Proxy, den Paper für Netzwerke empfiehlt. Er nimmt alle Spieler auf einem Port an und reicht sie an Lobby oder Survival weiter. Mit „modernem Forwarding“ sehen die Server dabei die echte UUID und IP der Spieler, gesichert über ein gemeinsames Geheimnis.
TalerSMP läuft komplett in Docker-Containern: Proxy, Lobby, Survival, MariaDB und Redis. Die Lobby bekommt 1 GB Arbeitsspeicher, die Survival-Welt 3,5 GB. Fremde Plugins lädt das Container-Image beim Start selbst von Modrinth, eine Zeile mit Projektnamen reicht. Updates sind damit ein Neustart, kein Kopieren von JAR-Dateien.
Wie hält man Ränge auf mehreren Servern gleich?
Mit LuckPerms und einer gemeinsamen Datenbank. Lobby und Survival speichern Ränge in derselben MariaDB, und über Redis erfahren sie sofort, wenn sich etwas ändert. Kauft jemand einen Rang, gilt er ohne Neustart und ohne Server-Wechsel überall.
Welches Anticheat für einen Paper-Server?
TalerSMP nutzt GrimAC. Es prüft Bewegung und Kampf gegen eine Nachbildung der Spielphysik und meldet Verdachtsfälle an das Team, auf Wunsch auch in einen Discord-Kanal. Zwei Erfahrungen aus unserer Beta:
- Eigene Plugins müssen sauber bewegen. Unser Plugin teleportiert Spieler nur mit der dafür vorgesehenen Funktion und begrenzt Rückstoß von Bossen. Sonst hält GrimAC ehrliche Spieler für Cheater.
- Anticheat bestimmt die Version. Als wir starteten, gab es GrimAC noch nicht für 26.3. Deshalb läuft der Server auf 26.2, und ViaVersion lässt neuere Clients herein (Minecraft 26.2 für Survival-Server).
Was wir bewusst nicht einsetzen
Manche Plugins gehören auf fast jeden SMP. Wir haben sie weggelassen, weil sie nicht zu unserem Spielprinzip passen:
| Plugin-Art | Beispiel | Warum nicht |
|---|---|---|
| Grundstücksschutz | GriefPrevention, WorldGuard-Regionen | Raiden gehört dazu; geschützt ist nur der Spawn, das macht unser Plugin |
| Live-Karte | BlueMap, Dynmap | würde Basen verraten; unsere [Weltkarte](/map) zeigt nur Regionen und Dungeon-Eingänge |
| Crates und Schlüssel | diverse Crate-Plugins | keine Lootboxen ([Pay-to-Win und die Mojang-Regeln](/blog/pay-to-win-minecraft-server-mojang-regeln)) |
| Allround-Paket | EssentialsX | Konten, Homes und Teleport stecken in unserem Plugin |
Warum ein eigenes Plugin statt fertiger Lösungen?
Weil auf einem Economy-Server jede Buchung stimmen muss. Fertige Plugins buchen jedes für sich: Das Auktionshaus zieht Geld ab, ein anderes Plugin schreibt es gut. Stürzt der Server dazwischen ab, entsteht Geld aus dem Nichts oder verschwindet. Im TalerSMP-Plugin smp-core laufen Konto, Auftrag und Protokolleintrag in einer Datenbank-Transaktion. Entweder klappt alles oder nichts.
Das Plugin ist in Java geschrieben, hat gut 200 Quelldateien und lässt sich je Server über Schalter an- und ausknipsen. Die Lobby nutzt davon zum Beispiel die AFK-Zone, die Survival-Welt Spawner, Teams und Dungeons.
Der Preis dafür ist Arbeit. Jede Funktion, die ein fertiges Plugin mitbringt, mussten wir selbst bauen und testen. Für einen kleinen Server mit Freunden lohnt das nicht. Wer eine Wirtschaft mit vielen Spielern plant, spart sich damit später die Suche nach verschwundenem Geld. Wie das Ergebnis im Spiel aussieht, steht im Wiki.
Häufige Fragen
Was ist der Unterschied zwischen Paper, Spigot und Purpur?
Spigot ist die ältere Basis, Paper eine Weiterentwicklung davon mit besserer Leistung und mehr Schnittstellen für Plugins. Purpur baut wiederum auf Paper auf und bringt zusätzliche Einstellungen mit. Plugins für Spigot laufen in aller Regel auch auf Paper.
Brauche ich für einen SMP einen Proxy wie Velocity?
Nur wenn du mehrere Server verbinden willst, etwa eine Lobby und eine Survival-Welt. Für eine einzelne Welt reicht ein Paper-Server.
Welche Plugins nutzt TalerSMP?
TalerSMP läuft auf Paper 26.2 mit Velocity, LuckPerms, VaultUnlocked, ViaVersion, GrimAC, PacketEvents, Simple Voice Chat und dem eigenen Plugin smp-core, das Wirtschaft, Spawner, Teams und Dungeons übernimmt.
Brauchen Spieler Mods für diese Plugins?
Nein, bis auf eine Ausnahme: Für den Voice-Chat installiert jeder Spieler einmal die Client-Mod Simple Voice Chat. Alles andere funktioniert mit normalem Minecraft.
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Für einen eigenen SMP wie TalerSMP brauchst du eine Server-Software (meist Paper), bei mehreren Welten einen Proxy wie Velocity, ein Rechte-Plugin wie LuckPerms und ein Anticheat. Alles Weitere hängt vom Spielprinzip ab. Wir kommen mit sechs fremden Plugins aus und bündeln Wirtschaft, Spawner, Teams und Dungeons in einem eigenen Plugin, damit jede Buchung in einer einzigen Datenbank-Transaktion läuft.
Betreibt den Minecraft-Server TalerSMP und entwickelt dessen Server-Plugin. Die Angaben im Wiki stammen aus der Konfiguration des Servers. Mehr über den Verfasser
Über TalerSMP
Deutscher Minecraft-Survival-Server für Java 26.2+ mit Spielerwirtschaft, Teams, PvP und Dungeons. Kostenlos, kein
Pay-to-Win. Adresse: server.talersmp.de