Jetzt spielen

Spielen & Strategie

Raiden in Minecraft: Was auf SMP-Servern erlaubt ist und was nicht

Kurz gesagt

Auf TalerSMP ist Raiden erlaubt: Außerhalb des Spawns darf jeder Basen finden, aufbrechen und leeren, Fallen stellen und andere im PvP besiegen. Verboten sind Cheats wie X-Ray, das Ausnutzen von Bugs, Betrug beim Handeln und Echtgeldhandel. Ob Raiden auf einem Server erlaubt ist, steht in seinen Regeln; auf Servern mit Claims ist es meist nur außerhalb geschützter Grundstücke möglich.

Ist Raiden in Minecraft erlaubt?

Das entscheidet jeder Server selbst, Minecraft kennt dafür keine Regel. Grob gibt es drei Arten:

  • Server ohne Grundstücksschutz wie TalerSMP: Raiden gehört zum Spiel, Schutz bieten nur Verstecken, Fallen und ein Team.
  • Server mit Claims: Grundstücke sind per Plugin geschützt. Raiden geht nur dort, wo niemand ein Gebiet beansprucht hat.
  • Server, die Griefing komplett verbieten: Jede Zerstörung fremder Bauten ist ein Regelverstoß, oft mit Protokoll-Plugins wie CoreProtect, das jede Blockänderung mitschreibt und zurückdrehen kann.

Wer auf einem neuen Server raiden will, liest also zuerst die Regeln. Auf TalerSMP stehen sie unter Regeln.

Was ist der Unterschied zwischen Raiden und Griefen?

Raiden heißt, eine fremde Basis zu finden, einzudringen und Wertsachen mitzunehmen. Griefen heißt, Bauten aus Spaß zu zerstören, ohne etwas davon zu haben. Viele Server erlauben das eine und verbieten das andere.

Auf TalerSMP ist beides Teil des Spiels: Abbauen, Kisten leeren und Fallen stellen sind erlaubt, solange es im Spiel passiert und nicht mit Cheats. Lag-Maschinen, die den Server absichtlich belasten, sind dagegen verboten.

Tabelle mit erlaubten und verbotenen Dingen beim Raiden auf TalerSMP: Basen leeren, PvP, Fallen und Kopfgeld sind erlaubt; Spawn-Umkreis, Cheats, Betrug und Echtgeldhandel sind verboten
Raub ist erlaubt, Betrug nicht. Wer beim Tausch das Geld nimmt und die Ware nicht liefert, verstößt gegen die Regeln.

Welche Regeln gelten für Raids auf TalerSMP?

Es gelten fünf Regeln:

  1. Raiden und PvP sind erlaubt, überall in der Survival-Welt, auch im Nether und im End.
  2. Der Spawn ist geschützt. Im Umkreis von 50 Blöcken gibt es kein PvP, auch keine Pfeile, Tränke, Feuer oder TNT. Im Umkreis von 60 Blöcken kann niemand bauen oder abbauen. Die Lobby ist komplett PvP-frei.
  3. Cheats sind verboten: Hacks, X-Ray-Texturen und Mods, die Vorteile bringen. Ein Anticheat prüft mit.
  4. Bugs werden gemeldet, nicht ausgenutzt. Wer Dupes nutzt, wird gebannt, und die Gewinne werden entfernt.
  5. Betrug im Handel ist verboten, Raub nicht.

Wer stirbt, verliert sein Inventar an den Gegner, und der Sieger bekommt 10 Kristalle. Für dasselbe Opfer gibt es die Kristalle erst nach 10 Minuten wieder (PvP & Sicherheit).

Was kann bei einem Raid nicht gestohlen werden?

Drei Dinge bleiben auf TalerSMP auch bei einem Raid sicher:

  • die Enderkiste: Sie öffnet immer dein eigenes Lager, egal wessen Truhe es ist.
  • Taler und Kristalle: Sie liegen auf dem Konto, nicht im Inventar.
  • Spawner: Öffnen, leeren und abbauen können nur der Besitzer und sein Team.

Alles andere ist Beute: Kisten, Shulkerkisten, Ausrüstung, Farmen. Wie man eine Basis so baut, dass sie gar nicht erst gefunden wird, steht in Minecraft-Base verstecken.

Wie läuft ein Raid auf einem Server ohne Claims ab?

Meist in drei Phasen: finden, eindringen, entkommen. Finden ist am schwersten. Auf TalerSMP erscheinen fremde Namensschilder erst ab 8 Blöcken und nur mit freier Sicht, die Ortungsleiste zeigt nur das eigene Team. Raider folgen deshalb Spuren: Wegen, Portalen, Licht in der Wildnis.

Zwei Spieler stehen nachts an einem Lagerfeuer, einer zieht ein Schwert gegen den anderen
Nicht jeder Raid kommt von außen. Wer im Team ist, kennt das Home und kommt an die Spawner.

Beim Entkommen hilft kein Teleport. Ein Teleport zum Home braucht 15 Sekunden und bricht ab, sobald man sich bewegt oder Schaden nimmt. Wer beim Raid erwischt wird, muss kämpfen oder laufen. Wer zu oft raidet, landet schnell an der Steckbriefwand. Dort setzen Spieler Kopfgeld aus, ab 500 Taler, und wer den Gesuchten besiegt, kassiert es abzüglich 10 % Gebühr.

Häufige Fragen

Ist Raiden auf TalerSMP erlaubt?

Ja. Auf TalerSMP darf außerhalb des Spawns jeder Basen finden, aufbrechen und leeren. Verboten sind Cheats, X-Ray, Bug-Ausnutzung, Betrug beim Handel und Echtgeldhandel.

Ist Griefing auf Minecraft-Servern verboten?

Auf vielen ja, das legt jeder Server selbst fest. Auf Servern mit Claims schützt ein Plugin die Grundstücke. Auf Servern ohne Grundstücksschutz gehört Zerstörung fremder Bauten zum Spiel.

Kann man auf TalerSMP Spawner klauen?

Nein. Spawner öffnen, leeren und abbauen können nur der Besitzer und Mitglieder seines Teams.

Bekommt man Geld für einen Kill?

Für einen Kill gibt es 10 Kristalle und das Inventar des Gegners. Ist auf den Gegner ein Kopfgeld ausgesetzt, gibt es dazu die Taler aus dem Steckbrief, abzüglich 10 %.

So zitierst du diesen Artikel

Auf TalerSMP ist Raiden erlaubt: Außerhalb des Spawns darf jeder Basen finden, aufbrechen und leeren, Fallen stellen und andere im PvP besiegen. Verboten sind Cheats wie X-Ray, das Ausnutzen von Bugs, Betrug beim Handeln und Echtgeldhandel. Ob Raiden auf einem Server erlaubt ist, steht in seinen Regeln; auf Servern mit Claims ist es meist nur außerhalb geschützter Grundstücke möglich.

Quelle: Raiden in Minecraft: Was auf SMP-Servern erlaubt ist und was nicht, TalerSMP-Blog, talersmp.de/blog/minecraft-raiden-regeln · Patrick Scharnow, Stand

Betreibt den Minecraft-Server TalerSMP und entwickelt dessen Server-Plugin. Die Angaben im Wiki stammen aus der Konfiguration des Servers.

Über TalerSMP

Deutscher Minecraft-Survival-Server für Java 26.2+ mit Spielerwirtschaft, Teams, PvP und Dungeons. Kostenlos, kein Pay-to-Win. Adresse: server.talersmp.de

Jetzt beitreten